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Componentes necesarios para el ensamblado


Estos son los componentes de hardware que se necesitan para armar una PC.


  • Unidad central de procesamiento (CPU)
  • Motherboard: también conocida como mobo o memoria de placa principal (RAM)
  • Unidad de procesamiento gráfico (GPU): también conocida como tarjeta de gráficos
  • Almacenamiento: SSD y/o HDD
  • Fuente de alimentación (PSU)
  • Refrigeración del sistema: Flujo de aire de chasis y refrigeración de CPU
  • Gabinete.
  • Monitor
  • Periféricos de juego (teclado, mouse, auriculares), sistema operativo

Veamos qué hace cada componente, por qué es necesario y qué necesitas buscar cuando hagas tus compras.


Unidad central de procesamiento (CPU)

La unidad central de procesamiento (CPU), también conocida como el procesador, es básicamente el cerebro de tu PC. Es allí donde se produce la magia. Cuando se ejecuta un programa de computación, éste envía una lista de instrucciones (que en realidad son más como tareas) a la CPU. La CPU ejecuta cada "instrucción" y envía señales a los otros componentes para hacerles saber cuándo deben realizar una tarea.

Hay dos métricas de desempeño principales asociadas con las CPU: el recuento de núcleos y la velocidad de reloj. El recuento de núcleos indica cuantos procesadores tiene la CPU. En otras palabras, cuántas tareas la CPU puede realizar de manera simultánea. Mientras que la velocidad de reloj nos indica con qué rapidez la CPU está realizando cada tarea. Algunas CPU de alta gama cuentan con la tecnología hyper-threading, que permite que cada núcleo ejecute múltiples subprocesos y ofrece un desempeño mejorado en software con subprocesos.

Consejo profesional: La mayoría de las CPU modernas tienen núcleos múltiples y muchos juegos modernos han sido diseñados para aprovechar esto, así que debes buscar una CPU con al menos cuatro núcleos. Tener más núcleos puede resultar útil cuando empieces a agregar más tareas, por ejemplo grabación y transmisión de partidas.
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Aqui un video sobre el procesador: 

Video de como se coloca un procesador 



Motherboard

En informática se le llama motherboard o tarjeta madre al dispositivo de mayor relevancia que se encuentra en el circuito de una computadora u ordenador ya que facilita la conexión entre las distintas unidades electrónicas del mismo y permite el uso del aparato con fluidez. Se trata de una pieza fundamental presente en todo tipo de ordenadores y otros dispositivos electrónicos.
La placa base o tarjeta madre cumple funciones vitales para la computadora, tales como la conexión física, la administración y distribución de energía eléctrica, la comunicación de datos, la temporización y el sincronismo, el control y monitoreo y otras.
Generalmente, la tarjeta madre lleva instalado un software básico llamado BIOS que permite la ejecución de estas funciones.

Las motherboards vienen en diferentes tamaños. Los formatos más comunes son ATX extendida, ATX, Micro ATX y Mini ITX. El formato ATX extendido es el más grande (12 por 13 pulgadas o 12 por 10,1 pulgadas) y suelen tener ocho ranuras para RAM (para hasta 128 GB de RAM). El formato ATX es solo ligeramente más pequeño (12 por 9,6 pulgadas) pero habitualmente llega a cuatro ranuras RAM. El formato Micro-ATX (9,6 por 9,6 pulgadas) también puede tener hasta cuatro ranuras RAM, pero el formato Mini-ITX (6,7 por 6,7 pulgadas) solo tiene dos.



Consejo profesional: Cada componente necesita conectarse a la motherboard, asi que escoge una motherboard que sea lo suficientemente grande para alojar el hardware actual y futuro.


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Aquí un video sobre la tarjeta madre: 

y otro:

MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria a corto plazo del sistema. Es más rápida y de más fácil acceso que la memoria a largo plazo de tu PC (almacenamiento, por ej. unidades de disco duro), pero también es temporal. Es allí donde la PC almacena los datos que utiliza activamente (esas "listas de instrucciones" que la CPU necesita leer y ejecutar). Calcular cuánta RAM necesitas puede ser complicado, porque tener más RAM que la que utilices no hará nada (excepto desperdiciar dinero) pero tener poca RAM afectará negativamente el desempeño. Idealmente, deberías tener la cantidad perfecta de RAM para tu diseño. (En general, un equipo para juego promedio necesita entre 8 y 16 GB de RAM.)

Lo más importante que debes recordar al comprar RAM es cuánto admiten tu motherboard y tu procesador. Una RAM que sea más rápida de lo que admite tu sistema bajará su desempeño para ejecutarse conforme a las capacidades del sistema.

Consejo profesional: Si decides ir por una RAM de alta velocidad, busca una RAM compatible con Intel® Extreme Memory Profile (Intel® XMP). Una RAM de alta velocidad se ejecutará a una velocidad estándar (más baja que la publicitada) a menos que se realice un overclocking, e Intel® XMP permite hacerlo fácilmente con perfiles predefinidos y probados.



La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.


La expresión memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal.
Su capacidad se mide en bytes, y dada su naturaleza siempre binaria, sus múltiplos serán representados en múltiplos binarios tales como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte ... y así sucesivamente.

Video de instalacion de la ram: 

SDRAM



Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son:


PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz.
PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz.


DDR



Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son:


DDR2



Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:
PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533 MHz.
PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 667 MHz.
PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz.
PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066 MHz.
PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de 1200 MHz





DDR3

Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles son:


PC3-8600 o DDR3-1066: funciona a un máx de 1066 MHz.
PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de 1333 MHz.
PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de 1600 MHz.

SIMM
SIMM (siglas de Single In-line Memory Module), es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el número JESD-21C.



DIMM

DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado.
Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits (y algunos a 72 bits) en vez de los 32 bits de los SIMM.

RIMM

RIMM, acrónimo de Rambus Inline Memory Module(Módulo de Memoria en Línea Rambus), designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 MHz y 133 MHz disponibles en aquellos años.
Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pines y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 MHz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenía un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a pesar de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.

SODIMM
Las memorias SO-DIMM (Small Outline DIMM) consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales. Debido a su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en computadores portátiles, PDAs y notebooks, aunque han comenzado a sustituir a los SIMM/DIMM en impresoras de gama alta y tamaño reducido y en equipos con placa base miniatura Mini-ITX).
Los módulos SO-DIMM tienen 100, 144 ó 200 pines. Los de 100 pines soportan transferencias de datos de 32 bits, mientras que los de 144 y 200 lo hacen a 64 bits. Estas últimas se comparan con los DIMM de 168 pines (que también realizan transferencias de 64 bits). A simple vista se diferencian porque las de 100 tienen 2 hendiduras guía, las de 144 una sola hendidura casi en el centro y las de 200 una hendidura parecida a la de 144 pero más desplazada hacia un extremo.

Aqui un video:


  Unidad central de gráficos (GPU)

Existen dos tipos de procesadores de gráficos: integrados y discretos. Los procesadores de gráficos integrados están integrados a la CPU. Los gráficos integrados han mejorado significativamente a lo largo de los años, aunque todavía suelen ser menos potentes que los gráficos discretos.

Las tarjetas de gráficos discretos son componentes grandes y potentes que se conectan a la motherboard a través de la PCIe*, y vienen con sus propios recursos, entre ellos memoria de video y (habitualmente) un sistema de refrigeración activa. Una tarjeta de gráficos discretos es indispensable para quienes usan algunos de los exigentes juegos actuales, con uso intensivo de gráficos. Los jugadores serios querrán buscar tarjetas de gráficos que produzcan velocidades de cuadro consistentes de al menos 60 cuadros por segundo (FPS) a la resolución deseada (cualquier resolución inferior podría verse con defectos), mientras que quienes pretendan jugar en realidad virtual deberían buscar tarjetas que produzcan velocidades de cuadro consistentes de al menos 90 FPS.

Consejo profesional: La GPU no es el único componente que afecta a la velocidad de cuadros, por lo tanto es importante que equilibres tu diseño o te encontrarás con cuellos de botella en cuanto al desempeño en cualquier otro aspecto.

Consejo profesional: Las tarjetas de gráficos de alta gama son costosas. Si necesitas reducir costos, fíjate cuál es la última generación: las GPU de la generación anterior podrían ofrecer resultados similares con un precio menor.

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

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Aqui un video: 

Almacenamiento: SSD y/o HDDl
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de almacenamiento o unidad de almacenamiento .
SSD:
La unidad de estado sólidoSSD es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros (HDD) convencionales.

En comparación con los discos duros tradicionales, las unidades de estado sólido son menos sensibles a los golpes al no tener partes móviles, son prácticamente inaudibles, y poseen un menor tiempo de acceso y de latencia, lo que se traduce en una mejora del rendimiento exponencial en los tiempos de carga de los sistemas operativos. 
HDD:
la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. 

Fuente de alimentación
La fuente de alimentación o fuente de poder como también se le conoce, se define dentro del ámbito de la electrónica, como el instrumento que transforma la corriente alterna, en una o varias corrientes continuas o directas, las cuales son utilizadas para alimentar los diferentes aparatos electrónicos, tales como televisores, computadoras, impresoras, etc.
Esta fuente para dispositivos electrónicos, se encuentra clasificada en lineales y conmutadas. Las lineales se encuentran diseñadas de una manera sencilla, sin embargo puede llegar a ser compleja, a medida que la corriente que suministra se incremente, aunque su regulación de tensión no sea muy eficaz. Una fuente conmutada, se caracteriza por tener la misma fuerza que una lineal, y contar con una estructura mucho más pequeña. Generalmente será más eficiente, sin embargo resulta compleja, por lo que será susceptible a daños. Las fuentes conmutadas son las que se utilizan con frecuencia, cuando se necesita de un diseño compacto y económico.
Es muy importante que la fuente de alimentación cuente con una potencia ideal que le permita trabajar de una manera más holgada, ya que en el caso de estar conectada a una computadora, a esta se le suelen añadir otros elementos (teclados, ratones, grabadoras, disco duro, luces, etc.) que terminarán demandando la energía para poder funcionar; por lo tanto si la potencia es insuficiente, es probable que se origine un fallo en algunos de los dispositivos, impidiéndole funcionar al no llegarle la potencia requerida, originando que la computadora no funcione.

video de la instalación de la fuente de poder :


Refrigeración del sistema: Flujo de aire de chasis y refrigeración de CPU
Los sistemas de refrigeración por aire son aquellos que utilizan las cualidades de conductividad del calor de algunos metales como el cobre o el aluminio para disipar el calor que se genera en el interior del procesador, de la tarjeta gráfica o en los módulos de memoria RAM.
Para mejorar las condiciones de refrigeración de estos metales se fuerza la entrada de aire mediante un ventilador para acelerar ese intercambio de temperatura.



Una de las claves para obtener buenos resultados con este sistema es mantener un flujo de aire fresco constante en el interior de la caja. Para ello se utilizan las leyes de la termodinámica para hacer que una serie de ventiladores impulsen una corriente de aire fresco desde la parte inferior de la caja.

De ese modo, la menor densidad del aire frio empuja hacia arriba el aire caliente que se genera al disipar los componentes del PC, de forma que este aire ya usado sea expulsado del interior de la caja por la parte superior de forma natural, o ayudado por un ventilador que le da el empujón final para extraerlo como si fuera una chimenea.


Gabinete:
El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento, es aquí en donde la elección de un buen gabinete se vuelve una tarea un poco más complicada.

Esto significa que si por ejemplo, nos gusta un gabinete del tipo ITX, no lo podremos usar en una motherboard Mini ATX debido a tres importantes factores, el tamaño, la disipación de calor que ofrece y el consumo necesario para que sus componentes funcionen bien. Estos parámetros deben ser tenidos en cuenta siempre para cualquier tipo de motherboard que deseemos encerrar en un gabinete.





Monitor:
bueno como bien se sabe el monitor se caracteriza para la proyección de las acciones dentro de nuestra PC , osea que todo lo que ocurre en nuestra pc , el monitor le da un formato de imagen para que nosotros seamos capaces de ver lo que ocurre , en el mercado se encuentran monitores de gama alta y baja regularmente esto da un beneficio de una mejor imagen ya que cuentan con más píxeles , mientras mas pixeles , sera mas clara la imagen que estes viendo. 

Video de como escoger un buen monitor que se acomode a tus necesidades: 


Mouse y Teclado 

Teclado: el teclado es un dispositivo periférico de entrada este utiliza botones o teclas estos al ser presionados envían una señal y ejecuta la acción que se ha encomendado como el escribir, copiar, pegar, borrar etc
todos los teclados se conectan a la pc por medio de entrada USB, la diferencia es que algunos no tienen cable o sea que el USB es para enviar la señal bluetooth. 

Mouse:
es un dispositivo periférico como el teclado , pero a diferencia a este , el mouse solo ase que ejecutn varas opsiones como serrar archivos abrirlos etc.

Sistema operativo:



Conecta la unidad flash que contiene el sistema operativo, además de un monitor, mouse y teclado, y enciende la PC.




  •  Si la PC no enciende , podrías tener un problema con la fuente de alimentación.
  •  Si la PC se enciende pero no ves nada en la pantalla, o no enciende, verifica que todos los cables, especialmente los cables de alimentación, estén conectados.



Si estás tratando de ingresar al BIOS con tu teclado y no funciona, probablemente el teclado no esté funcionando. Controla los periféricos para asegurarte de que estén funcionando antes de entrar en pánico.La primera pantalla que veas te dirá que oprimas una tecla para ingresar a la configuración del sistema o el BIOS. Oprime la tecla para abrir el BIOS. (Si la pantalla titila muy rápidamente como para ver la clave, consulta el manual del usuario de la motherboard.)


En primer lugar, debes verificar si todos los componentes están instalados y son reconocidos. Busca la página en el BIOS que muestra la información del sistema de tu PC (diferentes motherboards tendrán diferentes configuraciones de BIOS, pero deberías poder encontrar una pantalla que te brinde esta información) y controla si el sistema está reconociendo todo lo que has instalado hasta el momento.



A continuación, explora el BIOS hasta que encuentres la página de Arranque (podría llamarse "Orden de arranque" o "Prioridad de arranque"). Cambia el orden de arranque de modo tal que la unidad flash ocupe el primer lugar y la unidad en la cual quieres instalar el sistema operativo (si estás utilizando una SSD como unidad de arranque, tendrás que instalar el sistema operativo allí) el segundo lugar.

Reinicia la computadora. La computadora se iniciará desde la unidad USB y aparecerá el instalador del sistema operativo. Sigue las instrucciones para finalizar la instalación.



Resolución de problemas: Si tienes dificultades para arrancar desde la unidad USB, asegúrate de que la motherboard esté configurada para el tipo de instalación que estás intentando realizar. La mayoría de las plataformas habilitadas para UEFI arrancarán con la partición UEFI en primer lugar, antes de intentar con una unidad Legada.

Video paso a paso de como instalar el sistema operativo: 









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